Entre presentaciones
Deje un juego corto o una clasificación disponible en el teléfono mientras el personal termina una conversación. Añada una pantalla solo si el stand quedaría en silencio.
Caso de uso
Entre conversaciones, un stand necesita un motivo para que alguien se detenga: un juego corto, un reto de escaneo o una dinámica de captación. Puede quedarse en el teléfono. La pantalla está ahí si el pasillo debe mirar.
Una acción clara en el teléfono: entrar, jugar, responder o mirar un puesto.
Un código QR en el mostrador, en una estación o en una pantalla si la está usando.
Un resultado que termina rápido, para que la siguiente persona no quede atrapada en el turno largo de otra.
Deje un juego corto o una clasificación disponible en el teléfono mientras el personal termina una conversación. Añada una pantalla solo si el stand quedaría en silencio.
Un cuestionario de tres preguntas en el teléfono puede llevar la idea que quiere que recuerden, en lugar de un vídeo en bucle en la pared.
Un puntaje o una ruta de paradas que se actualiza durante el día da un motivo para volver antes de salir del pabellón.
Los juegos de captación abren una conversación. No son software de captura de leads. Los escaneos de acreditación, el CRM y el registro se quedan en las herramientas que ya usa.
Sí, si su plan incluye más de un formato. Muchos stands hacen un juego durante el día y un sorteo a una hora anunciada.
Deje el código de entrada o la clasificación en el teléfono y, si tiene una pantalla, también ahí. La consola está cuando alguien queda libre para la siguiente ronda.