展位人员
开始、暂停和重置,不必长时间离开谈话。
使用流程
人们在手机页面上玩。操作员拿着操作台。当房间需要看见同一个时刻时,再把浏览器画面投到展位屏、投影或 LED 墙上。搭建要做的,是把您真正需要的部分接起来。
过道里的人需要的是手机页面,不是操作台。操作员不该在屏幕画面里翻找才能推进一轮。屏幕是给人群看的,而且只在您需要时才用。
可选。当人群需要看见同一个时刻时,在一台电脑上打开浏览器画面,全屏投到显示器、LED 墙或投影上。
给控场的人使用:开始、暂停、推进和重置。
玩法发生的地方:用二维码或短链接打开的手机浏览器 H5 页面。没有账号,也不需要安装。
按一支小团队来计划,并让人每次走过来时加入路径都是就绪的。
把互动对准目标:在展位停下、引出一次谈话、在展馆里寻宝、一次抽奖,或一个知识点。
写短句、题目、奖品名称和规则。几米之外读起来吃力的句子,就删掉。
如果人群需要观看,就在现行浏览器里打开画面并全屏。只在手机上玩的话,可以跳过这一步。
把二维码放在人已经会看的地方:柜台、地面站点、胸卡挂绳上的卡片,或屏幕下方。
说清谁开始一轮、谁看奖品台,以及展馆嘈杂时怎么做。
清空本轮,把画面回到加入状态,下一组看到的是干净的开始。
舞台环节需要一个节点、一次彩排,以及一个迟到的人也能读懂的结尾。
决定时刻:开场、产品要点或结尾。给讲者一个能感觉到的时长。
讲者在台上,操作员在控制台,画面在主屏幕。不要让讲者兼做软件操作。
环节开始前就把码放在等待页或画面下方,让现场先加入。
以获奖者、分数或一个结论收束。即使没看到开头,这个结果仍然成立。
软件不能代替班前交代。它让每个角色的工作更小。
开始、暂停和重置,不必长时间离开谈话。
按讲者的节奏推进环节,控制台不是观众看见的那块屏幕。
观众入场前,彩排大屏、二维码,以及一个备用浏览器。
手机需要网络,也需要有人控场。当屏幕、投影或 LED 墙要显示同一个时刻时,再加一台电脑和一块屏幕。观众用自己的手机。TradeShowPlay 不承诺离线游玩。
可以。开馆前在同一块屏幕上跑一遍更好。舞台节点应当彩排。
请先做网络测试。TradeShowPlay 不承诺离线游玩。如果手机无法加入,现场就无法进行。一块屏幕不能代替这个连接。
加入路径放好、内容装上之后,一个直接的展位就可以开始。如果使用屏幕,那是额外的一步。写内容需要的时间,取决于您要写多少。