活用

フロアを動かさなければならないチームのために

出展者、主催者、制作会社は同じ制約を抱えます。動いているホール、スマホを持った人、そして短い時間です。大画面は一つの道具です。TradeShowPlay はその周りの体験です。

出展者

ブース、通路の数台のスマホ、始めたい会話の一覧があります。体験には仕事が要ります。足を止める、一つの考えを伝える、スタンプラリーを回す、ブリーフィングで説明できる抽選を開く。

  • 少人数でも回せる形式
  • 質問、景品、ルール、表示名はお客様のもの
  • チームが忙しくても、参加経路は意図して置いてあるように見える

主催者

ホール、シアター、いくつかのゾーンを組んでいます。同じ参加の仕方をフィーチャーステージ、パートナーエリア、スマホのステーション列に置けば、展示会は揃って見えます。

  • ステージのクイズ、発表、公開抽選
  • 来場者が繰り返し使える参加方法
  • 来場者が何をするかをスポンサーに説明する明確なブリーフィング

映像音響会社

体験を成立させるために雇われます。TradeShowPlay はスマホのページと操作台です。スクリーン、プロジェクター、LED ウォールが計画にあるときだけ、ブラウザの画面を足します。

  • ショーマシンや再生PC向けの画面
  • オペレーター専用のコンソール
  • 開場前にリハーサルできる形式

三種類の展示での注意

製品は同じです。体験の調子は部屋に合わせて変えます。どの展示会でも画面は任意です。

医療・ヘルスケアの展示会

学会のフロアは明快さを評価します。短いクイズやスマホのチャレンジが製品の一点を運べます。抽選は、専門的な会話をかき消さずに来訪へ礼を言えます。

  • 面談の合間に読める短さ
  • 騒がしいゲームより、整ったレイアウト
  • 景品を告知する前に主催ルールを確認

テクノロジーエキスポ

ホールは速く、チームは薄いことが多いです。チャレンジ、スマホのミニゲーム、リーダーボード、発表の抽選があれば、一歩ごとに進行役がいなくても人が動けます。

  • 立ち寄りに足りる短いラウンド
  • 担当者が来場者と話しているあいだも成立するリーダーボード
  • 登壇者とリハーサルできるキュー

産業見本市

製品は大きく、専門的で、説明に時間がかかることがあります。体験は一つの明確な瞬間を担えます。仕様のクイズ、時間を区切ったチャレンジ、機械のあいだのスタンプラリー、説明のあとの抽選。

  • 動くパンフレットではなく、画面には一つの考え
  • 機械の横の通路から読める文字
  • 進行役がいなくても説明担当がリセットできる

入る部屋の種類を先に教えてください

ブース、ステーションの列、フィーチャーステージは、同じ問いから始まります。誰が操作し、人は何をし、どう参加するか。画面は後の選択です。